Trouvez un caractère ASCII ou son code décimal dans le tableau : caractères de contrôle 0–31 et 127, l’espace à 32 et les caractères imprimables 33–126, répartis en quatre groupes de colonnes.
Fonctionne localement dans votre navigateur| Valeur ASCII | Caractère de contrôle | Valeur ASCII | Caractère de contrôle | Valeur ASCII | Caractère de contrôle | Valeur ASCII | Caractère de contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | NUL | 32 | (espace) | 64 | @ | 96 | ` |
| 1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
| 2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
| 3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
| 4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
| 5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
| 6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
| 7 | BEL | 39 | ' | 71 | G | 103 | g |
| 8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
| 9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
| 10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
| 11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
| 12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
| 13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
| 14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
| 15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
| 16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
| 17 | DC1 | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
| 18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
| 19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
| 20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
| 21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
| 22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
| 23 | ETB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
| 24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
| 25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
| 26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
| 27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
| 28 | FS | 60 | < | 92 | \ | 124 | | |
| 29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
| 30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ~ |
| 31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
Le tableau rassemble les 128 codes du jeu ASCII sur 7 bits : 0–31 et 127 sont des caractères de contrôle, 32 est l’espace et 33–126 sont les caractères imprimables. Les quatre groupes de colonnes suivent l’ordre 0–31, 32–63, 64–95 et 96–127.
Chaque ligne associe une valeur au caractère qu’elle représente : la ligne qui commence à 0 contient donc aussi 32, 64 et 96. Le tableau est du HTML simple : il se lit sans JavaScript, et rien de ce que vous consultez ne quitte le navigateur.
Les codes 0–31 sont les caractères de contrôle C0, écrits avec leur nom normalisé : NUL 0, HT 9, LF 10, CR 13, ESC 27, jusqu’à US 31. 32 est l’espace, affiché « (espace) » pour que la cellule ne reste pas vide ; 33–126 sont les caractères imprimables, de ! à ~, et 127 est DEL.
Les quatre groupes de colonnes sont la même liste repliée sur 32 lignes : d’abord 0–31, puis 32–63, 64–95 et 96–127. En dessous de 32, et à 127, aucun glyphe ne s’imprime : la cellule affiche le nom.
Les fichiers texte terminent leurs lignes par LF (10), ou par CR (13) suivi de LF sous Windows ; HT (9) est la tabulation, BS (8) le retour arrière et ESC (27) introduit les séquences de contrôle des terminaux et des imprimantes. NUL (0) marque encore la fin d’une chaîne en C, et DEL (127) vient de la bande perforée, où il effaçait un caractère.
Les séparateurs 28–31 (FS, GS, RS, US) délimitaient autrefois champs et enregistrements dans les échanges de données ; ils subsistent surtout dans les formats anciens et dans les séquences d’échappement qui les transportent.
Le champ de recherche filtre les 32 lignes par valeur ou par nom et indique combien d’entrées restent ; sans correspondance, un message apparaît. Le bouton de copie appartient à la première valeur d’une ligne et copie ce nombre.
Les valeurs sont décimales, la forme utilisée par les références numériques HTML comme A. En hexadécimal, la même plage s’écrit 00–7F, en octal 000–177 et en binaire 00000000–01111111.